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使用串口的中断方式接收,查询发送完成标志.字符串的发送是使用固定的长度方式,没有使用 "\0".因为51的内存太小,如果字符串太长就完了. 详见程式如下: #include <reg51.h>   #define string_len 17 //数据长度   unsigned char inbuf[string_len]; unsigned char count; bit read_flag= 0 ;   void init_serialcomm( void ) { SCON = 0x50; //串口方式1,允许接收 PCON |=0x80; //波特率加倍 TMOD = 0x20; //定时器1工作方式2自动重装 TH1= 0xFD;//...
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臺資黑工廠里寫的,字體為繁體,我也懶的轉換了,反正看的人也不多.. 個人理解信號量的作用:任務之間同步的標識,或是對共享資源操作的一個鎖匙(MS有更強大的互斥型的信號量).總之不管那么多,一個任務可以等待一個信號量.任務或是中斷可以發送信號量,等待信號量的任務在收到信號量的時候就繼續運行.可以多個任務同時等待一個信號量,但只有優先級最高的任務得到信號量并執行.中斷不可使用信號量. 簡單的信號量應用 一:先在OS_CFG.H中把OS_SEM打頭的幾個全部定義為1;OS_MAX_EVENTS為所有的事件數量(包括消息隊列等),定義...
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老板現在不在,抽空寫一篇文章:STM32的初學者可以看看,老鳥請自覺飄過-_-!. 由于公司為台灣黑工廠,所以所有電腦都是繁體系統,所以所有文字也為繁體的,不過應該不影響閱讀.      剛購入STM32時,對它的資料看的有點頭痛,不過在整理了一下之后就大至清析明了,特別是它的固件庫使用風格比較另類,使用了大量的結構體,然后用整個結構作為固件庫函數的參數,這樣雖然可以減少函數參數的傳遞,但對于習慣了NPX與TI的固件庫來說這樣有點不習慣.     廢話這么多,現在就上我的STM32第一個程式,點亮一個LED!   須要注意的是須要使...
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任务管理 1 OSTaskCreate()         建立一个新任务。任务的建立可以在多任务环境启动之前,也可以在正在运行的任务中建立。中断处理程序中不能建立任务。一个任务可以为无限循环的结构。 函数原型:INT8U OSTaskCreate(void (*task)(void *pd), void *pdata, OS_STK *ptos, INT8U prio); 参数说明:task 是指向任务代码首地址的指针。      pdata 指向一个数据结构,该结构用来在建立任务时向任务传递参数。      ptos is a pointer to the task’s top of stack. If the configuration constant OS_STK_GROWTH i...
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