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历尽千幸万苦,终于把beaglebone上的LED点亮了.现在记录一下,以免以后忘记. 首先想到的是写寄存器的方式进行点灯.虽然TI的文档相当地烂,不过我还是找到了LED所在的GPIO相关寄存器. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 #define TIA8_GPIO1_PA (0x4804C000) #define TIA8_GPIO_CLEARDATAOUT (0x190) #define TIA8_GPIO_SETDATAOUT (0x194) #define TIA8_GPIO_CTRL (0x130) #define TIA8_GPIO_OE (0x134) #define LED1 ( 1 << 21) #define LED2 ( 1 << 22) #define LED3 ( 1 << 23) #define...
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2011年09月07日 历程
WinCE 5.0使用Platform Builder 5进行编译.WinCE6使用Platform Builder6进行编译. PB6的安装与PB5不一样,PB6只是VS2005的一个插件. 编译WinCE须要有BSP,一般这个BSP芯片官网有给,或是学习开发板有带,但一般情况下不能直接用在自已的板子上,下载来根据自已的须要修改. S3C2440A的官方BSP下载地址:S3C2440A BSP
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2011年08月20日 历程
SDRAM: 先说说SDRAM的结构: DDR SDRAM的内部存储器由列(cloumn)与行(row)组成一个阵列,一个阵列称为一个BANK.一般颗SDRAM有4个BANK. 内部的每一个小格是一个存储单元.注意的是存储单元不是一个bit,而是芯片的位宽.如8位宽的一个单元就是8bit,即1byte,16位的芯片就是2byte.有时候行(row)在某些文档里也叫页,行地址也称页地址. 相应的管脚如下图: 须要注意的是VDDQ是指数据输出用的参考电源,而VDD是芯片自已工作电源,如果SDRAM为3.3V,但MCU为1.8V则VDDQ须要用1.8V 内存无论容量多大,地址线都只有13根(A0~A12),行列...
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